Änderungen¶
Jede Version ist mit Hinweisen in den GitHub-Releases aufgeführt. Diese Seite fasst die Reihe 0.6.x nach Themen zusammen.
1.0.11 – 1.0.41¶
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Karte: Ein Heizungsrohr endet 0,25 m vor seinem Heizkörper.
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Karte: Auch ein Heizkörper als Möbel (
type: radiator) kann ein Heizungsrohr haben; es fließt nachanimateundwaveseiner Regeln. -
Karte: Ein Heizkörper kann ein Heizungsrohr vom Kessel des Stockwerks haben (Editor: Abschnitt Heizungsrohr des Heizkörpers). Es fließt, wenn Kessel und Heizkörper beide laufen, in der Wellenfarbe des Heizkörpers; gemeinsame Abschnitte mehrerer Heizkörper werden einmal gezeichnet. Neue Geräteart
dehumidifier(Luftentfeuchter). -
Karte: Das Radar einer scharfen Alarmanlage dreht sich wieder flüssig (auf Android weiter in Schritten einige Male pro Sekunde, dort verschmierte eine flüssige Drehung).
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Karte: Die Karte hat wieder einen deckenden Hintergrund (die Kartenfarbe des Themes, in einem hellen Theme weiß) unter dem durchscheinenden Primärton. Abzeichen, Lampen und Fernseher, die sich bewegen, wandern während der Animation in eine eigene Ebene darüber, sodass Raumbeschriftungen und ruhende Symbole daneben scharf bleiben. Ein Roboter, dessen Dock über Lampen und Geräten liegt, wird wieder gezeichnet (ein Fehler hatte ihn angehalten).
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Karte: Raumbeschriftungen, Texte und Abzeichen sind auf normalen (nicht HiDPI) Bildschirmen wieder scharf; neben einer laufenden Animation wurden manche unscharf gezeichnet.
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Karte: ein Gerätetext kann einen Timer jede Sekunde herunterzählen:
{left:timer.x}zeigt seine Restzeit als m:ss (auch ein Restzeit- oder Endzeit-Sensor;{left}allein die des Countdown-Rings). -
Karte: deutlich flüssiger, vor allem auf dem Handy. Eine Zustandsänderung zeichnet nur die Teile des Plans neu, die diese Entität zeigen (vorher zeichnete jede Änderung im Haus alle Lichter, Lichtscheine, Badges und Beschriftungen neu). Badges, Beschriftungen und alles, was sich bewegt, liegen in einer eigenen Ebene über dem ruhenden Plan, sodass eine Animation die Lichtscheine darunter nie neu zeichnet. Der Radar einer scharfen Alarmanlage und die Countdown-Ringe bewegen sich einige Male pro Sekunde, statt die Karte 60-mal pro Sekunde neu zu zeichnen; der atmende Ring, ein laufender Fernseher und die Bewegungswellen laufen auf der Grafikkarte, und die Spur des Roboters wird in kurzen Stücken gezeichnet. Ein eingeschaltetes Licht hat einen ruhigen Ring statt zu pulsieren (auf Android blieb sein Badge sonst manchmal ungezeichnet).
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Raumpanel: öffnet schneller. Der Kartencode von Home Assistant wird im Voraus geladen, während das Dashboard ruht, alle Karten eines Raums entstehen auf einmal, und ein schon geöffneter Raum ist sofort wieder da. Ein Tür- oder Fensterkontakt ohne Geräteklasse wechselt sein Symbol jetzt auch bei offenem Panel. Beim Öffnen eines Raums erscheint nicht mehr für jede Karte der Fehler „Cannot build card without config“ in der Konsole.
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Karte: bei Tag wird ein Licht im Farbtemperatur-Modus höchstens als 5000 K gezeichnet, damit es auf weißem Boden sichtbar bleibt.
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Raum-Panel: mit installierten Mushroom-Karten ist ein Licht eine Mushroom Light Card (Helligkeitsbalken mit Schaltflächen für Farbtemperatur und Farbe daneben); ohne Mushroom eine Kachel mit Helligkeitsbalken.
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Raum-Panel: Lichtkacheln wieder über die ganze Breite, Helligkeit neben dem Namen, Farbtemperatur und Farben darunter.
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Raum-Panel: ein Licht mit Farbtemperatur oder Farbe hat unter dem Namen wieder Helligkeit, Farbtemperatur und Lieblingsfarben.
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Karte: Das Radar einer scharfen Alarmanlage verschmiert auf Android nicht mehr zu einer vollen Scheibe (der Sektor bewegt sich über den Strich-Versatz statt über eine rotierende Gruppe). Animationen pausieren, solange die Karte außerhalb des Bildschirms ist oder das Raum-Panel offen ist, der einfache Ring eines Elements animiert nur, wenn er der angezeigte Effekt ist, und das Leuchten von LED-Streifen wird nur im eigenen Bereich weichgezeichnet. Flüssiger auf Smartphones.
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Elemente: „Text bei Aktivität“ folgt dem tatsächlichen Zustand der Entität; der Effekt einer Regel (z. B. ein Countdown bei einem ausgeschalteten Gerät) blendet ihn nicht mehr ein.
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Elemente: Größe des Kreises (
size) und der Beschriftung (label_size) sind getrennt einstellbar. -
Räume: die Größe der Beschriftung ist einstellbar (
label_size, von XS bis XXL). -
Editor: Nach einer Neuinstallation (leerer Plan) lässt sich wieder ein Raum hinzufügen; vorher passierte nichts. Raum-Panel: Binärsensoren zeigen nur die Zeit der letzten Änderung, jeder Abschnitt ist nach Art sortiert.
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Raum-Panel: die Zieltemperatur des Thermostats sitzt in der Kachelzeile; Lichter sind immer einfache Kacheln (keine Mushroom-Karte; ein Schalter unter den Lichtern lässt sich jetzt über sein Symbol schalten); eine Kachel wird nur aktualisiert, wenn sich ihre eigene Entität ändert, das Panel ruckelt nicht mehr.
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Raumpanel: Mediaplayer und Fernbedienungen haben einen eigenen Abschnitt Medien (mit Lautstärkeregler), Saug- und Mähroboter den Abschnitt Roboter.
- Editor: Ein nach der Suche im Symbolwähler einer Regel gewähltes Symbol bleibt erhalten, und das Formular behält seine Scrollposition, auch wenn sich die Seitenhöhe nach einer Änderung in die eine oder andere Richtung ändert.
- Regeln: Eine Regel, die einen Ringeffekt setzt (z. B. einen von einem Timer gesteuerten Countdown), startet ihn jetzt auch bei ausgeschaltetem Gerät.
- Raumpanel: Mediaplayer und Saugroboter nehmen die volle Breite in einer Zeile ein (Lautstärke und Schaltflächen neben dem Namen); Fenster und Türen zeigen, wann sie zuletzt offen waren, statt ihres Zustands; die im Raum platzierten PIR- und Wasserleck-Sensoren stehen unter Sensoren (mit Zustand und Zeit der letzten Änderung).
- Raumpanel: Fenster, Türen und platzierte Sensoren mit der Zeit der letzten Änderung nehmen die volle Breite ein, damit der Text nicht abgeschnitten wird.
- Raumpanel: Fenster, Türen und platzierte Sensoren zeigen nur die Zeit der letzten Änderung (den Zustand zeigt das Symbol) und sitzen wieder zu zweit in einer Reihe.
1.0.1 bis 1.0.9¶
- Raum-Panel: Kameras zeigen ihr Bild über die ganze Breite des Panels; Rollläden der Türen und Fenster des Raums (und der weiteren Entitäten) mit Öffnen / Stopp / Schließen neben dem Namen und einem Positionsregler darunter.
- Raumlisten (Details der Beschriftung und weitere Entitäten): Auswahl Entität hinzufügen unter jedem Feld, ein vorangestelltes
-wird akzeptiert, und ein Eintrag kann eine Vorlage sein, die Entitäts-IDs ausgibt, auch über mehrere Zeilen ({% if %} … {% endif %}). - Editor: „Aktion aufrufen“ wählt die Aktion aus den Aktionen, die Home Assistant kennt, mit Suche; Auswahlfelder mit Suche zeigen den übersetzten Namen statt des Rohwerts.
- Editor: das Formular springt nach einer Änderung nicht mehr nach oben.
- Editor: ein kurzer Hinweis unter den Raumlisten erklärt Einträge und Vorlagen.
1.0.0 (Reihe 0.7.x)¶
- Editor-Reiter Aussehen: Farben des Plans (Wände, Boden und Beschriftungen für Tag und Nacht, Akzent, Lichter, offene Türen und Fenster, Alarm, Rollläden, Temperatur) mit Live-Vorschau der Karte. Standardfarben für Licht, Offen und Alarm folgen dem Home-Assistant-Design.
- Raum-Panel: Karten liegen in
hui-cardwie auf einem Dashboard, Design-Stile (UIX / card-mod) greifen; Abschnittsüberschriften sind Überschriftenkarten im Untertitel-Stil mit Symbolen; Lichter als Mushroom-Karte, falls installiert, sonst Kacheln mit Steuerung. - Gerätebeschriftungen: Position (oben, unten, links, rechts) und senkrechter Text.
- Editor auf dem Smartphone: das Formular öffnet sich in einem fast bildschirmhohen Blatt wie More-Info, mit festem Kopf; runder Speichern-Knopf.
- Korrekturen: Symbolauswahl in HA 2026.9, Temperatureinheit in Raumbeschriftungen, flüssigere Ring-Animationen auf Smartphones.
Raum-Panel (0.6.44 bis 0.6.50)¶
- Das Raum-Panel fuhr zunächst als seitlicher Bildschirm aus und wurde dann zu einem dashboardähnlichen Panel: Kachelkarten von Home Assistant, zwei Spalten, der Designhintergrund, eine Kopfzeile mit Raumsymbol, Temperatur und Luftfeuchtigkeit.
- Abschnitte: Thermostat, Lichter mit Helligkeit in der Zeile, Kameras, Fenster und Türen, Schalter, Geräte, Sensoren, Sonstige. Steuerung für Schlösser und Staubsauger.
- Raumsymbol,
sheet_hidefür den Saugroboter. - Sortierte und durchsuchbare Typauswahlen mit einem Typ „Sonstiges“.
Saugroboter (0.6.14 bis 0.6.42)¶
- Zuordnung der Räume des Staubsaugers zu Planräumen, Akkuring und Ladezustand, Designfarben nach Zustand.
- Ein angehaltener Roboter steht in seinem Raum auf einer freien Stelle und blinkt, Fehler sind rot.
- Der Roboter behält die Ausrichtung seiner Station, erscheint nach dem Laden der Seite in seinem Raum, fährt unter den Entitäten und über den Möbeln.
- Rundfahrt über die ganze Etage, wenn sein Raum unbekannt ist; ein Abschnitt „Wenn aktiv“ und eine Reihenfolge für die Station.
Editor (0.6.9 bis 0.6.43)¶
- Werkzeugleiste, Menüs und Seitenpanel aus nativen Elementen von Home Assistant, in der Breite veränderbares Seitenpanel, Farbwähler mit Zuordnung zu den Designvariablen.
- Smartphone-Layout mit unterem Blatt.
- Raumbearbeitung: Ziehen ganzer Wände, Einrasten an Nachbarn, gemeinsame Wände, Wandlängen, 15-Grad-Winkel, Gerade-Markierungen, ein Ecksofa.
- Türen und Fenster auf andere Wände ziehen; Strg+X; YAML pro Regel; Jinja-Vorlagenmodus für Bedingungen; Symbol-Schaltflächen „Kein Symbol“ und „Standard wiederherstellen“.
Regeln und Animationen (0.6.1 bis 0.6.43)¶
- Symbolanimationen nach Symbolname, Ringeffekte (Radar, Komet, Countdown und mehr), die Regelausgabe
fx. - Countdown aus einem Timer, einem Dauer- oder Zeitstempelsensor, einer Prozent-Entität (füllt sich wie ein Akku) oder einer festen Länge.
- Regelfarben und Ringe für Lichter, LED-Streifen, die Station und Möbel.
- Regelvorschläge per AI Task; Regel-YAML im Code-Editor von Home Assistant; eine Symbolauswahl in Regeln.
- „Anderes Gerät“ verhält sich nach der Domain seiner Entität; Personen-Avatare; Blinken bei Szenen und Tasten.
Aussehen (0.6.5 bis 0.6.19)¶
- Wände und Kartenhintergrund in Designfarben, eine Badge-Leiste für Ebenen über dem Plan mit Wärmelegende, weiche Bewegungswellen, keine Naht im Dunkelmodus, die Wiedergabeleiste unter dem Plan.
Für Versionen vor 0.6 siehe die GitHub-Releases und die Repository-Historie.