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Türen und Fenster

Türen und Fenster („Öffnungen“) gehören zu einer Wand eines Raums. Du bearbeitest sie im Modus Räume.

Eine Tür mit Schwenkbogen und ein Fenster mit Rollladen im Editor

Hinzufügen und Verschieben

  1. Wähle einen Raum und im Seitenpanel die Wand (oder wähle den Raum und nutze die Schaltflächen + Tür / + Fenster an der gewählten Wand).
  2. An dieser Wand erscheint eine neue Tür oder ein neues Fenster.
  3. Klicke darauf, um es auszuwählen, und zieh es an der Wand entlang, um es zu verschieben. Mit den Pfeiltasten verschiebst du es um 5 cm.
  4. Zieh es an die Wand eines anderen Raums, und es wandert dorthin (die nächstgelegene Wand der Etage gewinnt).

Das Hinzufügen oder Entfernen einer Raumecke verschiebt eine Öffnung nie von ihrer Stelle.

Eine Tür entlang der Wand schieben und auf die Wand eines anderen Raums ziehen.

Eine Tür entlang der Wand schieben und auf die Wand eines anderen Raums ziehen.

Die zwei Griffe einer ausgewählten Tür vertauschen die Scharnierseite und die Öffnungsrichtung.

Die zwei Griffe einer ausgewählten Tür vertauschen die Scharnierseite und die Öffnungsrichtung.

Einstellungen

Einstellung Schlüssel Bedeutung
Typ type door oder window
Ausführung der Tür style Eine normale Tür (Innentür, Haustür, verglast) oder passage = nur eine Öffnung ohne Türblatt
Breite width In Metern
Ab Wandanfang offset Abstand der Öffnungsmitte vom Wandanfang
Scharniere hinge left oder right, vom Raum aus gesehen
Öffnet swing in oder out
Kontakt contact Ein Binärsensor (Tür- / Fensterkontakt)
Schloss lock Eine lock-Entität, die an der Tür angezeigt wird
Rollladen blind Eine cover-Entität, die als Balken am Fenster entlang gezeichnet wird

Türblatt und Bogen zeigen Scharniere und Öffnungsrichtung. Bei ausgewählter Öffnung spiegelt die Schaltfläche Scharniere auf die andere Seite die Scharnierseite und In die andere Richtung öffnen die Öffnungsrichtung, direkt auf dem Plan.

Kontaktsensor

Mit einem contact öffnet sich die Öffnung animiert (Türen schwingen bis 90 Grad auf), leuchtet orange, solange sie offen ist, und pulsiert in den ersten 6 Sekunden nach dem Öffnen. Ohne Kontakt gilt:

  • eine Tür wird um 45 Grad angelehnt gezeichnet,
  • ein Fenster oder eine verglaste Balkontür bleibt geschlossen.

Das Antippen einer Öffnung auf der Karte öffnet die Details des Kontakts (more-info). Auch für Öffnungen kannst du Tippaktionen festlegen.

Schlösser

lock nimmt eine Schloss-Entität und zeichnet an der Tür, innerhalb des Raums, ein kleines Schloss-Badge. Es ist grün bei verriegelt, orange bei entriegelt, rot bei blockiert und blau mit einem Ring beim Ver- oder Entriegeln. Das Antippen öffnet nur die Details, eine Tür wird also nie versehentlich entriegelt. Die Größe steht in lock_size (Standard S).

Rollläden

blind ist eine cover-Entität (ein Rollladen oder eine Jalousie). Sie wird als Balken am Fenster entlang gezeichnet, der beim Schließen länger wird, auf einer gepunkteten Spur über die ganze Fensterbreite: 50 % geschlossen füllt die Hälfte. Solange sich der Rollladen bewegt, wird der Balken animiert. Das Antippen des Rollladens öffnet seine Details.

Schlüssel Wirkung
blind_side: out Zeichnet den Rollladen außerhalb der Wand statt innen
blind_invert: true Für Rollläden, die für „geschlossen“ 100 melden

Die Position stammt aus current_position der Entität, ohne sie aus closed.

Beispiel

openings:
  - id: d_front
    room_id: hall
    edge: 0
    offset: 1.1
    width: 0.9
    type: door
    hinge: left
    swing: in
    contact: binary_sensor.front_door
    lock: lock.front_door
  - id: w_living
    room_id: living_room
    edge: 2
    offset: 1.8
    width: 1.4
    type: window
    contact: binary_sensor.living_room_window
    blind: cover.living_room_blind
    blind_side: out

Weiter: Elemente. Referenz: Planformat.