Drzwi i okna¶
Drzwi i okna („otwory”) należą do ściany pomieszczenia. Edytujesz je w trybie Pomieszczenia.

Dodawanie i przesuwanie¶
- Zaznacz pomieszczenie i wybierz ścianę w panelu bocznym (albo zaznacz pomieszczenie i użyj przycisków dodawania drzwi / okna na wybranej ścianie).
- Na tej ścianie pojawia się nowe drzwi lub okno.
- Kliknij je, aby zaznaczyć, i przeciągnij wzdłuż ściany, aby je przesunąć. Klawisze strzałek przesuwają je o 5 cm.
- Przeciągnij je na ścianę innego pomieszczenia, a przeniesie się tam (wygrywa najbliższa ściana na piętrze).
Dodanie lub usunięcie narożnika pomieszczenia nigdy nie przesuwa otworu z miejsca, w którym był.

Przesuwanie drzwi wzdłuż ściany i przeciąganie ich na ścianę innego pomieszczenia.

Dwa uchwyty zaznaczonych drzwi zamieniają stronę zawiasów i kierunek otwierania.
Ustawienia¶
| Ustawienie | Klucz | Znaczenie |
|---|---|---|
| Typ | type |
door lub window |
| Styl drzwi | style |
Zwykłe drzwi (wewnętrzne, wejściowe, przeszklone) albo passage = sam otwór bez skrzydła |
| Szerokość | width |
W metrach |
| Przesunięcie | offset |
Odległość środka otworu od początku ściany |
| Zawiasy | hinge |
left lub right, patrząc z wnętrza pomieszczenia |
| Kierunek otwierania | swing |
in lub out |
| Czujnik | contact |
Czujnik binarny (kontaktron drzwi / okna) |
| Zamek | lock |
Encja lock pokazywana przy drzwiach |
| Roleta | blind |
Encja cover rysowana jako pasek wzdłuż okna |
Skrzydło i łuk pokazują zawiasy i kierunek otwierania. Gdy otwór jest zaznaczony, przycisk odwróć zawiasy odbija stronę zawiasów, a odwróć kierunek kierunek otwierania, wprost na planie.
Czujnik kontaktowy¶
Z contact otwór animuje się jako otwarty (drzwi uchylają się do 90 stopni), świeci na pomarańczowo, gdy jest otwarty, i pulsuje przez pierwsze 6 sekund po otwarciu. Bez czujnika:
- drzwi są rysowane uchylone pod kątem 45 stopni,
- okno lub przeszklone drzwi balkonowe pozostają zamknięte.
Dotknięcie otworu na karcie otwiera szczegóły czujnika (more-info). Na otworach można też ustawić akcje dotknięcia.
Zamki¶
lock przyjmuje encję zamka i rysuje przy drzwiach, wewnątrz pomieszczenia, mały znacznik zamka. Jest zielony, gdy zamknięty, pomarańczowy, gdy otwarty, czerwony, gdy zablokowany, i niebieski z pierścieniem podczas zamykania lub otwierania. Dotknięcie otwiera tylko szczegóły, więc drzwi nigdy nie zostaną otwarte przez przypadek. Rozmiar to lock_size (domyślnie S).
Rolety¶
blind to encja cover (roleta zewnętrzna lub okienna). Jest rysowana jako pasek wzdłuż okna, który wydłuża się, gdy roleta się zamyka, na kropkowanym torze wzdłuż całej szerokości okna: zamknięcie w 50 % wypełnia połowę. Gdy cover się porusza, pasek się animuje. Dotknięcie rolety otwiera jej szczegóły.
| Klucz | Efekt |
|---|---|
blind_side: out |
Rysuje roletę na zewnątrz ściany zamiast wewnątrz |
blind_invert: true |
Dla rolet, które zgłaszają 100 jako „zamknięte” |
Pozycja pochodzi z current_position covera, a bez niej z closed.
Przykład¶
openings:
- id: d_front
room_id: hall
edge: 0
offset: 1.1
width: 0.9
type: door
hinge: left
swing: in
contact: binary_sensor.front_door
lock: lock.front_door
- id: w_living
room_id: living_room
edge: 2
offset: 1.8
width: 1.4
type: window
contact: binary_sensor.living_room_window
blind: cover.living_room_blind
blind_side: out
Dalej: Elementy. Dokumentacja: Format planu.